7月28日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛召开,新闻出版总署相关领导、国内外知名网游厂商负责人出席此次会议,并对中国网络游戏产业的发展现状进行演讲及讨论。AMD全球副总裁潘晓明在主题演讲中表示,继6月份在台北电脑展上公开展示了业界首款APU的晶元后,AMD已经加快APU的推出计划,将对业界产生一次彻底的革命。
以下是AMD全球副总裁潘晓明先生演讲的实录:
潘晓明:尊敬的各位领导、各位业界的同仁们和朋友们,大家上午好。今天非常高兴能够作为PC核心硬件的供应商和各位领导和游戏业界的朋友共聚一堂,共同探讨游戏产业的发展,我想借此机会谈一谈AMD作为中国的游戏产业发展做些什么。
首先回顾一下PC和PC游戏发展的关键时间点。大家知道1993年影响深远的互联网进行商业化运行,2006年AMD完成ATI并购成为业界同时提供CPU、GPU平台厂商,自豪的来讲,只有AMD能在笔记本推出多核CPU以及高性能显卡。从2000年到现在,各位老总也讲述了是中国网络游戏飞速发展的时期。回顾历史PC与游戏一直是相辅相成的,游戏开发水平的提高会对PC硬件提出新的需求,推动PC硬件尤其是图形技术的下一步创新呈现出一种良性的互动。
目前中国网络游戏发展的状况,可以三句话概括,潜力巨大,竞争激烈,机遇与挑战并存,这部分就不详细赘述了。就创新这个话题谈一谈AMD作为一个核心PC硬件提供商如何以独特的优势帮助推动游戏产业的提升和发展。
作为游戏核心硬件的提供商,AMD对游戏用户有着长久坚定的承诺,我们始终将游戏玩家作为重要的用户之一,不断提升玩家的用户体验。AMD是业界唯一可以同时提供GPU和CPU的商家,目前在笔记本市场AMD可以提供多核CPU,可以给用户带来更向的游戏效果和使用体验。
我们在去年推出了新技术之后,又在今年5月发布了新的VISION技术,带来大幅度高清影音体验提升,得到OEM客户的支持。AMD在今年台北电脑展上公开展示了业界首款APU的晶元,将CPU和GPU真正融合。今天我告诉大家,我们已经加快APU的推出计划。APU代表了加速处理器单元,对业界产生一次彻底的革命。我们携手多家合作,在2007年1月进一步与国内五大网络厂商合作,我们正在开辟市场的新蓝海。游戏产业的发展与IT产业息息相关,是一种良性的循环,所以在这些方面我们希望贡献自己的力量。最后也预祝今天的论坛取得圆满的成功,希望大家在2010年取得更加辉煌的战绩。